從世界上有計算機開(kāi)始,人機交互就伴隨著(zhù)計算機的發(fā)展而進(jìn)化。Dos時(shí)代,人機交互的媒介是鍵盤(pán),pc時(shí)代,人機交互的媒介是鼠標+鍵盤(pán),智能機時(shí)代,人機交互的媒介是多點(diǎn)觸控……隨著(zhù)智能技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,人類(lèi)對人機交互提出了更高的需求,期望更自然的人機交互方式,何璽對此也充滿(mǎn)了期盼和想象。下面,讓我們一起來(lái)暢想未來(lái)可能出現的人機交互方式。
一、視覺(jué)
何璽認為,視覺(jué)類(lèi)人機交互技術(shù)將會(huì )是最先得以發(fā)展的技術(shù)之一。比如AR和裸眼3D。
AR(Augmented Reality),增強現實(shí),也有人稱(chēng)AR為混合現實(shí)。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),AR就是借助計算機技術(shù)和可視化技術(shù),從而產(chǎn)生一些現實(shí)環(huán)境中不存在的虛擬對象,并通過(guò)傳感技術(shù)將虛擬對象準確“放置”在真實(shí)環(huán)境中,借助顯示設備將虛擬對象與真實(shí)環(huán)境融為一體,并呈現給使用者一個(gè)感官效果真實(shí)的新環(huán)境。如若要用一句話(huà)來(lái)總結增強現實(shí)的話(huà),AR就是將虛擬的信息應用到真實(shí)世界。
比如某一天,你走在北京的某個(gè)街道迷了路,你只需要拿出你的手機,打開(kāi)AR應用,啟動(dòng)你的攝像頭,對準身邊的某個(gè)建筑物,然后,AR應用就會(huì )根據GPS、電子羅盤(pán)的定位、定向信息,給出你當前環(huán)境的詳細信息,然后,你能夠在屏幕上找到哪些房子正在出售,能夠找到附近有什么熱門(mén)的餐廳、酒吧或商店,哪里有診所或銀行ATM機,甚至還能夠找到哪里有公司招聘,哪里的商品正在打折銷(xiāo)售、地鐵離你多遠等。
裸眼3D。自2010年以來(lái),3D開(kāi)始進(jìn)入國人生活,但是這里提到的3D,可能更多的還是讓人想到的是電影院的紅藍眼鏡。而未來(lái),人們在家即可觀(guān)看3D影片,實(shí)現3D視圖,與千里之外的家人實(shí)現面對面交流,而且不需要借助任何媒介,裸眼皆可。目前該技術(shù)產(chǎn)品已經(jīng)在市面出現。
當然,這些都是最初級的,也許有一天,觸屏不在有,目光能夠代替我們手指的部分功能,視線(xiàn)之下,一切跟著(zhù)目光走。(比如看書(shū),書(shū)本內容會(huì )隨著(zhù)目光的移動(dòng)自動(dòng)向上向下翻頁(yè)。)
二、觸覺(jué)
何璽認為,觸覺(jué)類(lèi)人機交互技術(shù)也將是最先得以發(fā)展普及的技術(shù)之一,因為他們就好比人類(lèi)身體的延伸。比如蘋(píng)果的多點(diǎn)觸控微軟Kinect使用的體感系統。
多點(diǎn)觸控(Multi-Touch)技術(shù)是采用人機交互與硬件設備共同實(shí)現的技術(shù),利用先進(jìn)的計算機視覺(jué)技術(shù),能在沒(méi)有傳統輸入設備支持下獲取并識別人手指在顯示屏幕上的位置,并通過(guò)計算,將手指在顯示屏幕上的物理坐標轉換為計算機屏幕的邏輯坐標及控制指令,實(shí)現用手指或其它自然物品在顯示屏幕上的觸摸選擇:如打開(kāi)界面、轉換畫(huà)面、信息查詢(xún)等控制,進(jìn)行計算機與人之間的交互操作的一種技術(shù)。
何璽認為,蘋(píng)果之所以能夠成功,就是他使用多點(diǎn)觸控技術(shù)降低了機器的復雜的操作功能,讓1歲的小孩和80歲的老人都可以使用蘋(píng)果的產(chǎn)品。
Kinect體感系統。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Kinect是Xbox 360的一款外設。它的主要使用紅外定位技術(shù)。利用紅外定位技術(shù),Kinect對整個(gè)房間進(jìn)行立體定位。攝像頭則可以借助紅外線(xiàn)來(lái)識別人體的運動(dòng)。除此之外,配合著(zhù)Xbox 360上的一些高端軟件,便可以對人體的48個(gè)部位進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤。
借助Kinect,普通人不需要使用任何手柄、搖桿、鼠標或者其他遙控器,即可用身體直接控制游戲。比如你想玩乒乓球,你只需要像現實(shí)中那樣,揮動(dòng)手臂發(fā)球,完成挑接,搓球,攻打等動(dòng)作,又比如格斗,你只需要做出跟現實(shí)中一樣的動(dòng)作,與游戲中角色展開(kāi)打、抓、投、摔、拆等對戰。
當然,這些都是比較初級的,也許有一天,動(dòng)作捕捉技術(shù)會(huì )被植入到日常的衣物中,所有表面都可以成為顯示器,通過(guò)觸覺(jué),我們即可控制被授權的任何機器,不管他們是在身邊還是在千里之外。
三、聽(tīng)覺(jué)
聽(tīng)覺(jué)人機交互,即通過(guò)人類(lèi)的聲音與機器進(jìn)行的交互活動(dòng)。語(yǔ)音交互包括語(yǔ)音合成、語(yǔ)音搜索、語(yǔ)音聽(tīng)寫(xiě)、語(yǔ)音理解等智能語(yǔ)音交互功能。
國內的語(yǔ)音交互產(chǎn)品,我用過(guò)訊飛的語(yǔ)音輸入法,它能夠進(jìn)行語(yǔ)音輸入的基本識別,能根據語(yǔ)速添加標點(diǎn)符號,說(shuō)話(huà)結束自動(dòng)關(guān)閉,但是糾錯能力比較差,部分語(yǔ)音識別不準確,有的不能識別,反應不夠快,總的來(lái)說(shuō)還很弱,但是是款不錯的應用。
在何璽的預想中,聽(tīng)覺(jué)人機交互的是指通過(guò)聲音即可對機器進(jìn)行控制,比如現在的聲控燈就是一個(gè)例子,當然,這個(gè)太弱了,我們可以設想一下,以后以后早上一覺(jué)醒來(lái),說(shuō)些語(yǔ)音指令就可以控制家里的電器,接通電話(huà),打開(kāi)電視看新聞等。那是何等愜意。
四、嗅覺(jué)
嗅覺(jué)人機交互,即通過(guò)人類(lèi)的味覺(jué)與機器進(jìn)行的交互活動(dòng)。包括氣味合成,氣味搜索、氣味判斷等智能交互功能。
比如我們可以把各種物體的氣味植入氣味庫,然后通過(guò)嗅覺(jué)交互系統對氣味物體進(jìn)行辨別,比如通過(guò)氣味辨別藥材,通過(guò)氣味辨別家人,通過(guò)氣味開(kāi)展學(xué)習等。
我們來(lái)設想一個(gè)場(chǎng)景,你正在逛街,有一個(gè)香香的美女從你身邊走過(guò),而起這種香味也是你喜歡的,你就可以使用嗅覺(jué)交互系統對該氣味進(jìn)行捕捉分析,并且進(jìn)行對比。你即可以了解到該香水的具體信息。
當然,這些都是比較初級的人機交互,也許有一天,每個(gè)人就對應著(zhù)一種獨特的氣味,我們想要找到這個(gè)人,可以通過(guò)氣味展開(kāi)搜索,不管她在一個(gè)小區還是身在國外,都可以被發(fā)現。
五、靈覺(jué)
何璽認為,靈覺(jué)人機交互是人機交互比較高級的應用,所謂的靈覺(jué)人機交互,實(shí)際是是人類(lèi)通過(guò)思維或者腦波與機器人之間的交互。
即人類(lèi)可以通過(guò)思維或腦波傳遞個(gè)人的思想,并且能得到機器人的理解和回應,并執行。比如我們可以跟機器人進(jìn)行項目的探討,也可以命令機器人去開(kāi)展復雜的工作。到這一階段,人工智能幾乎接近人類(lèi)智慧,機器人對人類(lèi)思維及腦波的信息理解幾乎不會(huì )出現偏差。
何璽相信,隨著(zhù)人類(lèi)的發(fā)展,人類(lèi)科技的發(fā)展,越來(lái)越多的人機交互技術(shù)會(huì )融入我們的現實(shí)生活,人類(lèi)會(huì )逐漸擺脫對計算機,手機,平板電腦等有形設備的依賴(lài),人機交互將會(huì )更自然,人類(lèi)生活將會(huì )更美好。 |