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2017年VR/AR的發(fā)展趨勢和機會(huì )在哪兒? |
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文章來(lái)源: 更新時(shí)間:2017/6/13 17:08:00 |
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過(guò)去的幾個(gè)月中,為更好地為照片過(guò)濾處理提供技術(shù)支持,推進(jìn)AR技術(shù)的宏偉愿景被暫時(shí)擱置。反而是VR技術(shù)近期有了回熱,因為從各個(gè)公司內部傳出的消息來(lái)看,讓用戶(hù)從栩栩如生的深刻體驗過(guò)渡到一般體驗,需要較低的帶寬和處理器。打造AR/VR生態(tài)系統的專(zhuān)家們需要了解現有的技術(shù)用途,對一些特殊的用途,例如使用VR/AR技術(shù)幫助人們脫離超負荷的科技世界,或是通過(guò)郵件在硬盤(pán)驅動(dòng)器上傳遞信息,進(jìn)行深入研究探索。
目前的問(wèn)題不是在于人們能否找出一個(gè)建立在目前有限技術(shù)基礎上,又能夠產(chǎn)生推動(dòng)技術(shù)浪潮動(dòng)力的VR/AR案例,就是在于推進(jìn)VR和AR會(huì )不會(huì )遭遇早期技術(shù)革新嘗試中的滑鐵盧?
因此想要打造VR/AR生態(tài)系統中的人們必須探尋有哪些建立在目前技術(shù)上的經(jīng)驗可以參考,以下是我近期以來(lái)聽(tīng)到最激動(dòng)人心的一些回答。
VR:?jiǎn)稳擞螒蛱颖墁F實(shí)的體驗-Kindle的機會(huì )
近期與一些年輕的技術(shù)專(zhuān)家交談時(shí),有人真摯地說(shuō),虛擬現實(shí)技術(shù)最頂級的運用在于閱讀書(shū)籍。電子書(shū)的確不錯,但首要的問(wèn)題是,當你在閱讀電子書(shū)時(shí),你就和現實(shí)剝離了。
如果能屏蔽其他世界,只在一個(gè)寧靜、明亮的環(huán)境中專(zhuān)注于一本書(shū),豈不是很棒嗎?當然,如果虛擬現實(shí)技術(shù)首先被用于文本閱讀,這將是技術(shù)歷史上最有諷刺意味的轉折之一。
事實(shí)是,目前的VR技術(shù)還不足以提供清晰的像素來(lái)提供愉快的用戶(hù)閱讀體驗。但是,具有諷刺意味的是,目前有一些重要的又不被大眾認可的理念認為,VR有可能是最能實(shí)現人們逃避現實(shí)的技術(shù),試想一下,只需要借助相對低的帶寬和硬件需求,VR技術(shù)就能幫人們實(shí)現逃避現實(shí)的想法。
隨著(zhù)冥想的興起,越來(lái)越多的關(guān)于數碼藥品,以及對充斥這種推送消息的生活環(huán)境的爭議也開(kāi)始出現了。要是人們能夠開(kāi)始構建虛擬現實(shí)的體驗來(lái)擺脫現代化的噪音,那我們就不用再深受其擾了。
戴上VR頭顯的主要特征之一就是,不能再看手機,未來(lái)我們也有望通過(guò)VR技術(shù)創(chuàng )建超技術(shù)逃生空間。
AR:增強地理滲透體驗–Foursquare的機會(huì )
傳統的AR技術(shù)比VR技術(shù)更難操作實(shí)現,因此,AR技術(shù)的出現時(shí)間相對落后。但是,在近期的大幅度宣傳下,AR技術(shù)的發(fā)展勢頭更猛。
首先,相較于VR,AR技術(shù)所需的帶寬密集度較低,雖然僅僅畫(huà)幾個(gè)像素比創(chuàng )造整個(gè)虛擬世界面臨的問(wèn)題可能更多,但是畢竟AR技術(shù)不需要大量的原始數據。
其次,假設你把手機上的攝像頭也看作是一個(gè)對外世界的窗口,那么我相信,已經(jīng)有數億人擁有了能體驗增強現實(shí)的硬件。
迄今為止,使用案例大多都是傻傻的帽子等等(VRZINC注釋?zhuān)侯?lèi)似美圖AppPS圖片時(shí),加個(gè)帽子或其他佩飾的貼圖)。有時(shí)《Pekemon Go》被爭論為是否是一種比較大的突破(VRZINC釋?zhuān)悍褐窤R游戲)。(那些不知道的,把攝像頭關(guān)掉,游戲更容易些……)
打造VR/AR生態(tài)系統中一定要探尋的問(wèn)題:有哪些建立在目前技術(shù)上的經(jīng)驗可以參考?
我認為,AR在短期內的真正價(jià)值是增加地理定位的可訪(fǎng)問(wèn)性層,從而使用戶(hù)體驗更加吸引人。從本質(zhì)上講,我認為AR相機平臺的真正作用將是使Foursquare在十年前開(kāi)始構建的體驗現在更加吸引人。其中典型的例子就是個(gè)人相冊的使用。
當一家公司把含有某地理定位的照片在地圖上放置了一段時(shí)間,接著(zhù)用戶(hù)走進(jìn)這樣一個(gè)地理空間,打開(kāi)相機,隨之而來(lái)可以看到所有用戶(hù)在這個(gè)空間拍的所有照片,這種體驗將會(huì )是美妙絕倫的,同樣的,當人們這樣瀏覽老照片也會(huì )爽得多。
對我而言,谷歌和臉譜網(wǎng)到現在都沒(méi)有發(fā)布類(lèi)似這樣的應用,這是有點(diǎn)令人驚訝的。另一個(gè)相關(guān)領(lǐng)域可能是超級導游。昨天我去了舊金山當代藝術(shù)博物館,里面有一種精美的語(yǔ)音導覽設備,它可以憑借精準的地理定位準確地講解館內藝術(shù)品。
這種設備主要是用來(lái)提供語(yǔ)音導覽服務(wù),但如果有人告訴我在不久的將來(lái),只要把攝像頭對向任何一件藝術(shù)作品,就能獲得比語(yǔ)音導覽設備更詳盡的講解服務(wù),我絕對不會(huì )驚訝,因為這不是一個(gè)新想法,而是與我們現有的技術(shù)發(fā)展勢頭相一致的。
內容發(fā)現和傳遞:大片的機會(huì )
在眾多人們對VR技術(shù)的誤解中有一樣就是,創(chuàng )建帶寬密集型的3D體驗不僅需要大量的現代有線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)連接,還需要大量的移動(dòng)端連接。太多的數據就使得人們往往不能在合理的時(shí)間里下載高質(zhì)量的內容。
即使有相應的硬件來(lái)下載高質(zhì)量的內容,很少有用戶(hù)能夠在不降低分辨率,不等待幾個(gè)小時(shí)的情況下就能實(shí)現互聯(lián)網(wǎng)流暢傳輸的。所以,當你憑借互聯(lián)網(wǎng)在前排觀(guān)看體育賽事時(shí),你就不應該屏住呼吸。
在1990年的中國或者在2017年基礎設施很落后的國家,可能每個(gè)月你在家門(mén)口都能通過(guò)硬盤(pán)驅動(dòng)收到一批VR影視,或者家里至少有一些家庭緩存設備,可以定期預先下載可能感興趣的內容,方便日后想看就看。
就像是重新使用 “Blockbuster”視頻和原始的郵件傳遞Netflix。我不確定這種內容交付會(huì )不會(huì )有改善過(guò)的分銷(xiāo)渠道支持,但是我確信,總有部分人會(huì )對高分辨率的,360度全方位的體育賽事和音樂(lè )會(huì )現場(chǎng)體驗模式有興趣,雖然目前這樣的模式存在延遲體驗和孤立體驗的不足。
可以想象在不久的將來(lái),一種早期用戶(hù)愿意高價(jià)支付的內容交付服務(wù)會(huì )發(fā)展起來(lái)。
也許有一天就像Netflix一樣,演變成一個(gè)更廣泛的分銷(xiāo)平臺。
尋找頂級運用
從長(cháng)遠來(lái)看,VR和AR技術(shù)必定會(huì )引領(lǐng)未來(lái)的科技潮流,但是這個(gè)在2017年,2014年,甚至自1990年以來(lái)就困擾我們的問(wèn)題是,到底什么時(shí)候VR和AR技術(shù)才能真正在科技領(lǐng)域占有一席之地。
我一直以來(lái)都對頂級應用的創(chuàng )建持懷疑態(tài)度。我個(gè)人不認為答案使用VR或AR實(shí)現人與人之間的交談和連接是屬于社交性的,如果是的話(huà),那也是很好的,因為畢竟是一種進(jìn)步的矢量,但是AR自身的覆蓋層價(jià)值與舊式靜態(tài)過(guò)濾器的價(jià)值非常相似,一經(jīng)使用快速消失,而且我也沒(méi)有興趣和朋友在虛擬空間中度過(guò)時(shí)間。
但是,或許除了我上面提到的,左邊列舉出的,會(huì )有一個(gè)不明顯但是很有說(shuō)服力的答案。 |
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