“DSP”全稱(chēng)為“數碼聲場(chǎng)處理技術(shù)”(Digital Sound Field Processing)。它是由日本雅馬哈公司八十年代研制生產(chǎn)的新型聲場(chǎng)處理系統。所謂聲場(chǎng)處理技術(shù),是把各種場(chǎng)合演唱、演奏現場(chǎng)的聲波反射及殘響信號經(jīng)過(guò)處理后,形成不同的聲場(chǎng)特性資料,將其封裝在大規模集成電路(DSP)中,當重放時(shí)再通過(guò)DSP電路,調出相應模擬聲場(chǎng)的資料數據,就可以較方便地模擬各種現場(chǎng)的效果。因此在已具有杜比定向邏輯解碼的信號中,再加入DSP的現場(chǎng)感信號,其營(yíng)造的聲場(chǎng)將更加瑰麗。
DSP的軟件分為具有現場(chǎng)特性和具有環(huán)繞特性?xún)深?lèi),前者用于處理人物的對白和背景音樂(lè ),后者用于產(chǎn)生環(huán)繞聲效果。目前DSP軟件一般都具有這兩種軟件的功能。
在具有DSP聲場(chǎng)處理的AV放大器上,一般都標有“NATURALSOUNDDIGITALSOUNDFIELDPROCESSING”(自然聲數字聲場(chǎng)處理)的標志。
目前,DSP聲場(chǎng)處理電路主要有兩種。使用較多的是“串行處理方式”,即經(jīng)過(guò)杜比解碼器處理后產(chǎn)生的左、中、右及環(huán)繞聲信號,只有環(huán)繞聲信號進(jìn)入DSP處理系統,經(jīng)過(guò)DSP處理后的環(huán)繞聲可以產(chǎn)生各種模擬聲場(chǎng)的效果。另外一種為“串行控制方式”即由兩個(gè)DSP系統分別處理左、中、右聲場(chǎng)信號及環(huán)繞聲信號,使模擬產(chǎn)生的前后聲場(chǎng)得到相互擴展,從而產(chǎn)生一個(gè)完整的模擬聲場(chǎng),其重放效果較“串行處理方式”要好,但電路較為復雜。
DSP聲場(chǎng)處理技術(shù)一般可產(chǎn)生以下模擬聲場(chǎng):
Hall Ain Europe:歐洲音樂(lè )廳A(2500座)Hall Bin Europe:歐洲音樂(lè )廳B(2000座)
Hall Cin Europe:歐洲音樂(lè )廳C(1700座)
Hall Din U.S.A:美國音樂(lè )廳D(2600座)
Hall Ein Europe:歐洲音樂(lè )廳E(圓形2200座)
Live Concert:現場(chǎng)音樂(lè )會(huì )
Church:教堂效果
Large Chapel:大禮拜教堂效果
Afterglow:晚會(huì )效果
Real Room:標準聽(tīng)音室
Space Flanger:突出太空效果
Onthe Town:城鎮街道效果
Rock Concert:搖滾音樂(lè )會(huì )
Jazz Club:爵士音樂(lè )俱樂(lè )部
Concert Video1:音樂(lè )會(huì )錄像 |