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超渲力,「芯」生態(tài)——逐點(diǎn)半導體視覺(jué)處理方案正式發(fā)布
文章來(lái)源:永阜康科技 更新時(shí)間:2023/10/20 10:03:00
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覆蓋游戲全生態(tài)的圖像渲染加速方案,用先進(jìn)架構與高效算法為系統化提升視覺(jué)體驗提供新思路

專(zhuān)業(yè)的視覺(jué)處理方案提供商逐點(diǎn)半導體于今日在深圳舉辦2023年度視覺(jué)處理方案發(fā)布會(huì )。此次發(fā)布會(huì )以“超渲力,芯生態(tài)”為主題,圍繞技術(shù)、產(chǎn)品、生態(tài)和體驗四大模塊,分享如何用技術(shù)布局產(chǎn)品、用產(chǎn)品連接生態(tài)、用生態(tài)賦能體驗的思考與實(shí)踐。同時(shí)亮相的還有逐點(diǎn)半導體X7 Gen 2視覺(jué)處理器,該處理器作為最新游戲視覺(jué)處理方案的重要組成部分,基于分布式計算架構打造,并首次引入公司基于高效神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法的AI游戲超分技術(shù),可大幅降低手機GPU的算力負擔,顯著(zhù)提升游戲的渲染效率與畫(huà)面質(zhì)量,讓高負載游戲在移動(dòng)端輕松實(shí)現媲美PC端的高畫(huà)質(zhì)效果。

分布式計算架構搭配AI游戲超分技術(shù),為提升手游的視覺(jué)渲染效率提供算力保障

對于手機制造商而言,在不同的手機應用中,手游可以說(shuō)是最考驗手機硬件性能的部分,也越來(lái)越成為消費者在選購產(chǎn)品時(shí)參考的風(fēng)向標,高質(zhì)量的游戲體驗意味著(zhù)極高的畫(huà)質(zhì)與極低的功耗,且兩者能夠和諧共存。傳統的視覺(jué)處理模式依靠應用處理器的特定模塊來(lái)實(shí)現,基于其本身繁重的多線(xiàn)程任務(wù)屬性以及較為固定的渲染模式,在提升游戲畫(huà)質(zhì)與功耗方面的空間相對有限。為了解決這一痛點(diǎn),逐點(diǎn)半導體提出了不同的解決路徑,通過(guò)在游戲中集成手游渲染加速引擎SDK打通從內容渲染到終端顯示的視覺(jué)處理通道,讓手機GPU只需渲染少量關(guān)鍵幀和較低分辨率的畫(huà)面,即可交由逐點(diǎn)半導體視覺(jué)處理器進(jìn)行渲染后處理。通過(guò)分布式計算架構以及AI游戲超分算法,在屏幕上顯示媲美PC端的高幀率高分辨率畫(huà)質(zhì),大幅降低手機GPU的算力負擔,亦為手機廠(chǎng)商在游戲上引入需要高算力的諸如光追等創(chuàng )新技術(shù)帶來(lái)便利,讓用戶(hù)在較低的功耗下即可享受媲美真實(shí)世界的震撼光影效果。

畫(huà)質(zhì)、功耗、算力層層突圍,X7 Gen 2視覺(jué)處理器為逐點(diǎn)半導體游戲解決方案構建重要里程碑

新發(fā)布的逐點(diǎn)半導體X7 Gen 2視覺(jué)處理器作為公司游戲視覺(jué)處理方案的最新實(shí)踐,在畫(huà)質(zhì)、功耗與算力上實(shí)現了質(zhì)的飛躍。首次引入的自研高效AI游戲超分技術(shù),基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )算法打造,其AI引擎可以通過(guò)更高效更智能的方式幫助游戲實(shí)現從低分辨率到2K分辨率的畫(huà)質(zhì)躍遷。超低延時(shí)MotionEngine™技術(shù)可助力游戲實(shí)現超越原生幀率至4倍的高幀效果,為低幀游戲帶來(lái)越級畫(huà)質(zhì),讓高幀游戲穩定加倍。先進(jìn)的畫(huà)質(zhì)引擎進(jìn)一步提升游戲畫(huà)面的色彩表現力,為屏幕前的終端用戶(hù)打造身臨其境的HDR畫(huà)質(zhì), 以上三種功能支持同時(shí)開(kāi)啟,用戶(hù)可一鍵享受高清晰度、高幀率、高對比度的電影感游戲畫(huà)質(zhì)。此外,相比僅依靠手機GPU進(jìn)行游戲渲染,采用分布式計算架構及AI算法的逐點(diǎn)半導體X7 Gen 2視覺(jué)處理器可在保證游戲高畫(huà)質(zhì)輸出的前提下大幅降低GPU的渲染負擔,提供高質(zhì)量、高性能、低功耗的圖像渲染加速,幫助手機獲得高至16倍的渲染能力提升,讓消費者可以?huà)侀_(kāi)功耗和畫(huà)質(zhì)兩難全的顧慮,暢快享受媲美PC端的出色游戲體驗。

覆蓋游戲全生態(tài)的圖像渲染加速方案,讓視覺(jué)體驗回歸創(chuàng )作本意

為了打造能夠真正提升手游體驗的視覺(jué)處理方案,逐點(diǎn)半導體在開(kāi)拓更多手機合作伙伴、深入了解各品牌產(chǎn)品的硬件性能之外,也與業(yè)內知名的游戲引擎廠(chǎng)商以及游戲內容提供商建立連接。通過(guò)為游戲內容開(kāi)發(fā)人員提供手游渲染加速引擎SDK,打通內容渲染到終端顯示的視覺(jué)處理鏈路,為他們使用逐點(diǎn)半導體視覺(jué)處理器中的各種算法功能提供便利,從而給予游戲制作團隊更多的自主權來(lái)實(shí)現手機端的畫(huà)質(zhì)優(yōu)化,為終端用戶(hù)在移動(dòng)端呈現更符合創(chuàng )作者原意的畫(huà)質(zhì)效果。目前逐點(diǎn)半導體手游渲染加速引擎SDK已在《航海王熱血航線(xiàn)》《晶核》《最佳球會(huì )》《女神異聞錄:夜幕魅影》《天諭》等手游上完成集成工作,逐點(diǎn)半導體提出的基于游戲生態(tài)設計的覆蓋內容到終端的圖像渲染加速方案也在實(shí)踐中獲得了業(yè)內知名游戲廠(chǎng)商的廣泛認可。

IRX游戲體驗品牌強勢登場(chǎng),用專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗為消費者詮釋手游性能與畫(huà)質(zhì)新標桿

對于手機游戲應用,用戶(hù)不僅要求游戲開(kāi)發(fā)商和手機供應商提供完整的、高畫(huà)質(zhì)、高清晰度及高幀率圖像,同時(shí)還要滿(mǎn)足低功耗、低延時(shí)的性能要求,因此強悍的渲染能力與符合游戲內容特色的畫(huà)質(zhì)調優(yōu)能力便成為了檢驗手游體驗優(yōu)秀與否的黃金標準,而這也構成了逐點(diǎn)半導體IRX游戲體驗品牌的基礎。逐點(diǎn)半導體全新的IRX游戲體驗品牌以公司在移動(dòng)端沉淀多年的圖像渲染與顯示技術(shù)方案為基礎,加以基于游戲特點(diǎn)的針對性調優(yōu)服務(wù),為不同類(lèi)型的游戲在移動(dòng)端提供高性能體驗與高畫(huà)質(zhì)顯示效果。IRX游戲體驗品牌是逐點(diǎn)半導體與終端消費建立連接的窗口,其目標旨在向消費者進(jìn)一步普及優(yōu)質(zhì)手游體驗的衡量標準以及決定游戲畫(huà)質(zhì)優(yōu)劣的關(guān)鍵維度,助力消費者在購機時(shí)做出更加明智的選擇。

完美世界游戲副總裁徐丹表示:“作為游戲制作方,用戶(hù)的游戲體驗始終是我們關(guān)注的焦點(diǎn)。如何突破功耗限制,在手機上呈現可以媲美PC端的高畫(huà)質(zhì)效果,同時(shí)盡可能得減少對手機散熱和續航的影響,這是開(kāi)發(fā)高負載手游必須攻克的難題,也是一直困擾我們的痛點(diǎn)。傳統的渲染模式對于高負載手游畫(huà)質(zhì)的提升存在一定限制,很高興能夠看到逐點(diǎn)半導體提出創(chuàng )新的解決方案,為實(shí)現手游在硬件端的性能和畫(huà)質(zhì)突破提供了新的可能,通過(guò)在具體游戲上的應用,也驗證了該方案具備較強的可操作性。期待未來(lái)能繼續攜手逐點(diǎn)半導體,在更多設備上解鎖高畫(huà)質(zhì)手游體驗!

逐點(diǎn)半導體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示:“很高興在這次發(fā)布會(huì )上與大家分享逐點(diǎn)半導體最新的視覺(jué)處理方案。該方案集合了公司過(guò)去幾年在提升移動(dòng)端視覺(jué)體驗方面的技術(shù)沉淀和業(yè)務(wù)思考。我們希望從客戶(hù)及消費者關(guān)注的痛點(diǎn)出發(fā),以技術(shù)為基底為具體的視覺(jué)應用場(chǎng)景打造專(zhuān)業(yè)的產(chǎn)品及解決方案,為消費者帶來(lái)最佳的視覺(jué)體驗。這一信念支持著(zhù)我們將分布式計算架構與AI超分技術(shù)引入X7 Gen 2視覺(jué)處理器,在內容端集成渲染加速引擎SDK以方便游戲開(kāi)發(fā)者更靈活地使用渲染加速方案,最終為消費者提供符合高畫(huà)質(zhì)高性能的IRX游戲體驗。希望這款系統化的創(chuàng )新方案能為手游行業(yè)改善畫(huà)質(zhì)和性能體驗提供新的價(jià)值與思考!

逐點(diǎn)半導體公司簡(jiǎn)介:

逐點(diǎn)半導體成立于2004年,是納斯達克上市公司Pixelworks, Inc.(Nasdaq:PXLW)在中國的控股子公司。逐點(diǎn)半導體專(zhuān)注于手機視覺(jué)處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實(shí)施方案的開(kāi)發(fā)和設計,是業(yè)內先進(jìn)的創(chuàng )新視頻和顯示處理解決方案提供商。2023年7月,逐點(diǎn)半導體全新的IRX游戲體驗品牌正式上線(xiàn)。該品牌以逐點(diǎn)半導體在移動(dòng)端沉淀多年的圖像渲染與顯示技術(shù)方案為基礎,加以基于游戲特點(diǎn)的針對性調優(yōu)服務(wù),為不同類(lèi)型的游戲在移動(dòng)端實(shí)現高性能體驗與高畫(huà)質(zhì)顯示效果,力求為終端用戶(hù)帶來(lái)最佳手游體驗。

Pixelworks提供業(yè)界先進(jìn)的內容創(chuàng )作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術(shù),可在從影院到智能手機的所有屏幕上提供真實(shí)的視覺(jué)體驗和優(yōu)越畫(huà)質(zhì)。該公司擁有20多年的歷史,為領(lǐng)先的消費電子產(chǎn)品、專(zhuān)業(yè)顯示器和視頻流媒體服務(wù)的供應商提供圖像處理創(chuàng )新方案。
 
 
 
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